Yuko
Waza-ari
Ippon


tomber entre le côté et le dos
tomber plutôt sur le dos
tomber plus de la moitié du dos sur le sol

=
=
=
=

Ippon
(victoire)

Waza-Ari (demi victoire)

Yuko (avantage moyen)

Shido 1 gratuit
Shido 2 donne yuko à l adversaire
Shido 3 donne waza-ari à l adversaire
Shido 4 donne ippon à l adversaire ( fin du combat)

Exemple : ( lire les nombres de gauche à droite)

Ci-dessus, blanc 11 et rouge 100, donc rouge gagne


15 à 19 secondes
20 à 24 secondes
25 secondes

=
=
=

yuko
Waza-ari
ippon

Judo Club Marly


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Termes d arbitrage

Hajime commencer
Mate arrêter
Sore made fin du combat
Osaekomi début d immobilisation
Toketa fin d immobilisation
Sonomama ne bougez plus
Yoshi reprenez le combat

 

Les points

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



 

 

 

Les pénalités
(fautes : pas d attaque, sortie de tapis, judo négatif)

 

 

 

 

 

Le tableau

 

0
0
1
0
1
0
0
0
Punitions
Waza-Ari
Yuko
Waza-Ari
Yuko
Punitions

 

 

 

 

Les immobilisations

 

 

 

 

 

 

 

Ne pas oublier


Avant le début du combat
1. Saluer son adversaire à l extérieur du tapis rouge
2. Saluer une 2ème fois son adversaire juste avant de commencer

A la fin du combat
1. Saluer lorsque l arbitre montre le vainqueur, donner la main à son adversaire
2. Saluer son adversaire à l extérieur du tapis rouge

 

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